문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle (문단 편집) ==== 패치 전 반응 ==== >'''"네가! 울 때 까지! [[무한콤보|때리는 걸 그만두지 않겠어!]]"''' >---- >[[죠나단 죠스타]] 이 게임은 발매된 지 1주일도 안 돼서 '''[[D4C|아주 간단히 행해지는 지독한]] 무한콤보'''가 쏟아져 나왔고, '''하루에 한 개씩''' 무한콤보가 발견되고 있다. 대전게임으로서의 밸런스는 기대할 수 없는 수준. 심지어 기차역 스테이지에선 '''전 캐릭터'''가 무한콤보가 가능. 바로 긴급히 패치를 배포하긴 했지만, 여전히 게임이 막장인건 변하질 않았다. [[https://www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%82%B8%E3%83%A7ASB%E3%80%8C%E6%B0%B8%E4%B9%85%E3%80%8D%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C%E9%9B%86|대부분의 무한 콤보가 실려있는 사이트]](니코동)[* 단 무한 콤보라고 올라온 것중에는 실제로는 사용할 수 없는 것도 적지 않다.] 최소한 [[AC북두]]의 일격콤보는 나름 조건도 복잡하고 입력도 세세하게 해야 되는, '''상당한 고급 테크닉'''에 속하는 터라 이 정도까지는 아니였다.[* 그나마 [[북두의 권 -심판의 쌍창성 권호열전-]]에서의 막장 밸런스는 다양한 시스템에 힘입은 코어 게이머들의 연구로 어느새 전 캐릭터 상향 평준화라는 기적을 일궈냈지만, 죠죠 올스타 배틀의 대놓고 라이트함을 지향하는 시스템에선 그것조차 여의치 않아보인다.] 일단 이지 비트같은 시스템은 선택 여부조차 불가능하니... 또한 니코동에 버그 영상이 올라왔는데 DIO의 더 월드의 효과가 끝나지 않아 캐릭터가 내려오지 않는 버그 영상까지 올라왔다. 이쯤 되면 디버깅을 해서 게임을 발매한 건지도 의심스러울 정도다. 무한콤보 요소를 완전히 배제하고 보면, 1프레임만에 점프가 되기 때문에 점프 공격이 '''매우''' 강하고, 이것을 제대로 커트할 대공기가 매우 적다.[* 특히 [[죠셉 죠스타]]의 점프 강공격이 발동도 빠르고 판정도 좋아서 역가드가 나기 쉽다. 초기 온라인 멀티에서는 랭킹 상위 10명이 전부 죠셉 죠스타를 썼을 정도.] 그래서 점프 공격만 하는 통칭 메뚜기 전법이 유행했다. 허나 이 점프 공격을 파해하기 위해 유저들이 연구한 결과, 이 게임은 중단 공격이 들어올 때 하단 가드를 시도해도 자동으로 스타일리쉬 무브가 나가기 때문에 ↙↓↘↓↙↓↘…식으로 하단으로 빠르게 입력을 반복하는 방법으로 [[가드유지|가드를 지속]]해 점프 공격을 파해했고, 이러한 가드 유지를 파해하는 방법으로 리스크가 적은 잡기를 사용할 수 있다. 그리고 잡기에는 점프공격...이러한 식으로 가드 유지 >> 점프 공격>> 잡기 >> 가드 유지...식의 정말 기묘한 가위바위보 밸런스가 확립되었다. 그 외 여러가지 문제점들이 있다. * 캐릭터들의 히트박스나 기술도 대부분 비슷해, 플레이 방식이 상당히 흡사한 캐릭터가 많다. * 1프레임으로 승부가 갈리기 쉬운 특성상 부드러운 움직임이 생명인 대전액션게임인데 30fps밖에 되지 않아 실제로 보면 동작이 굉장히 굼뜨고, 프레임 저하도 꽤 자주 보인다. * 너무 허술한 CPU의 AI. 올스타 배틀 리그의 움직임에서 발전이 없다. * 데이터 인스톨을 해도 대전당 로딩이 15초가 넘어서 템포를 끊는다. * [[낙법]]중에 [[무적시간]]이 없고 [[철권 시리즈]]처럼 낙법이 많지도 않아 반격을 노리기 어렵다. 즉, [[가드 캔슬]]이나 사이크버스트 등의 탈출기가 부족하다. * 발매 초기에는 다운됐을 때 컷인 연출이 있는 [[도발]]이 시전 시간이 길고 이득이 별로 없기 때문에[* 특수 도발이 있는 죠셉, 에시디시, 4부 죠스케 등은 제외.] 대전 템포를 해친다는 비평이 있었다. 그런데 도발시 강제로 제자리 기상을 하는데 이 제자리 기상에서 피격 판정이 존재하는 구간이 있다는 점이 발견되면서 도발을 콤보에 끼워넣는 기묘한 '''도발 콤보'''가 유행하기도 한다. 장풍기를 깔아두고 도발을 써서 콤보를 이어나가는 것. 이는 차후 패치에서 정식으로 시스템화되었다. * 대부분 노게이지 콤보의 데미지가 낮으며, 상기한 프레임 문제와 미묘하게 느린 기상속도가 겹쳐서 대전 템포가 일반적인 격겜에 비해 좋지 않다. 온라인 대전도 악평이 많다. 우선 관람이 불가능하며, '''심심하면 렉이 걸려 플레이가 불편하다고 한다.''' 여담으로 현지의 팬들은 게임의 문제점이 하나둘씩 나오기 시작하자 예의 '''[[보고 있나|오노 보고 있나?]]'''라는 반응을 보였지만, 게임이 상상 이상으로 심각하자 이게 '''오노 도와줘!!'''로 발전되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기